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|疊盾 = 10389/20777
 
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若目標護盾全滿,{{優先}}前排基礎攻擊1169;目標護盾未滿,{{優先}}前排基礎攻擊7014。<br>
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若目標護盾全滿,{{優先}}隨機基礎攻擊1169;目標護盾未滿,{{優先}}隨機基礎攻擊7014。<br>
 
血量60%以下:全體{{破甲}}攻擊438。<br>
 
血量60%以下:全體{{破甲}}攻擊438。<br>
 
血量20%以下:全體{{破甲}}攻擊876,並獲得永久3層{{強化}}。
 
血量20%以下:全體{{破甲}}攻擊876,並獲得永久3層{{強化}}。

於 2019年4月12日 (五) 22:54 的修訂

幻境試煉-週五 來玩吧


類型 建議等級 總波數 地圖點
活動 45 3

遭遇事件

本週(11/7~11/13)有幻境遭遇事件。

遭遇事件的選項如下表:

被祝福的寶箱!選擇一個祝福!
其他 戰鬥開始時,敵方削減30%的最大血量並增加50%護盾
其他 戰鬥開始時,雙方削減30%的最大血量
其他 戰鬥開始時,雙方增加50%的護盾

關卡敵人資訊

第1波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
古魯巨獸 Mob.png
古魯獸
1 2 10389/10389 0/10389
 其他 本角色攻擊後會獲得99回合的強化與3回合3層易傷

 韌性 韌性:回合結束時,移除自身所有負面狀態。

若身上無強化優先前排基礎攻擊1560。
身上1層強化:全體破甲攻擊585。
身上2、3層強化:全體基礎攻擊1560,對托普斯基礎攻擊780。

托普斯 Mob.png
托普斯
5 5 10389/10389 10389/10389
 
其他
1
FIGHT!:敵方回合開始時,此效果增加一層;敵方回合結束時,若此效果的層數達三則敲鐘觸發玩家角色技能。

 其他 敲鐘時,觸發金位一魂技能;觸發的技能會在每次金位角色行動後改變。

 其他 敲鐘時,觸發黑位一魂技能;觸發的技能會在每次黑位角色行動後改變。

 其他 敲鐘時,觸發白位一魂技能;觸發的技能會在每次白位角色行動後改變。

敲鐘後,行動CD立即變更為5。
當玩家對應的角色發動技能後,托普斯對應的被動會依序進行一二四魂的循環改變。
若FIGHT!觸發時被暈眩,則CD不會變更為5,但仍能使玩家角色發動技能,此時CD歸零時優先前排基礎攻擊390。

第2波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
恐怖拾屍者 Mob.png
恐怖拾屍者
5 4

1(血量60%以下)

20777/20777 10389/20777
 其他 攻擊護盾未滿的目標時,本角色的技能傷害大幅提升。

若目標護盾全滿,優先隨機基礎攻擊1169;目標護盾未滿,優先隨機基礎攻擊7014。
血量60%以下:全體破甲攻擊438。
血量20%以下:全體破甲攻擊876,並獲得永久3層強化

圓形魔物α Mob.png
圓形魔物α
5 4 2598/2598 2598/2598
 其他 場面上任何施展四魂技能的角色,其同伴立即施展一魂技能

優先前排基礎攻擊780。

托普斯 Mob.png
托普斯
5 5 10389/10389 10389/10389
 
其他
1
FIGHT!:敵方回合開始時,此效果增加一層;敵方回合結束時,若此效果的層數達三則敲鐘觸發玩家角色技能。

 其他 敲鐘時,觸發金位一魂技能;觸發的技能會在每次金位角色行動後改變。

 其他 敲鐘時,觸發黑位一魂技能;觸發的技能會在每次黑位角色行動後改變。

 其他 敲鐘時,觸發白位一魂技能;觸發的技能會在每次白位角色行動後改變。

敲鐘後,行動CD立即變更為5。
當玩家對應的角色發動技能後,托普斯對應的被動會依序進行一二四魂的循環改變。
若FIGHT!觸發時被暈眩,則CD不會變更為5,但仍能使玩家角色發動技能,此時CD歸零時優先前排基礎攻擊390。

第3波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
安妮 Mob.png
安妮
2 3 3113/3113 3891/3891

優先後排基礎攻擊1242,並治癒血量最低的同伴1117。

貝蒂 Mob.png
貝蒂
2 4 4140/4140 2588/2588

優先後排基礎攻擊1242,並治癒血量最低的同伴1117。

卡拉 Mob.png
卡拉
2 3 4140/4140 4140/4140

優先後排基礎攻擊1242,並治癒血量最低的同伴1117。

托普斯 Mob.png
托普斯
5 5 10389/10389 10389/10389
 
其他
1
FIGHT!:敵方回合開始時,此效果增加一層;敵方回合結束時,若此效果的層數達三則敲鐘觸發玩家角色技能。

 其他 敲鐘時,觸發金位一魂技能;觸發的技能會在每次金位角色行動後改變。

 其他 敲鐘時,觸發黑位一魂技能;觸發的技能會在每次黑位角色行動後改變。

 其他 敲鐘時,觸發白位一魂技能;觸發的技能會在每次白位角色行動後改變。

敲鐘後,行動CD立即變更為5。
當玩家對應的角色發動技能後,托普斯對應的被動會依序進行一二四魂的循環改變。
若FIGHT!觸發時被暈眩,則CD不會變更為5,但仍能使玩家角色發動技能,此時CD歸零時優先前排基礎攻擊390。