狀態

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什麼是狀態?

狀態,是指遊戲在戰鬥的過程中可以提升或降低角色、敵人的能力,或是產生特殊功能的附加效果。
有些狀態有時效性,當時間倒數完畢後會發動或失去效果。
也有部分狀態是提供條件式發動,這種狀態可能同時具有時效性,在效果觸發機制允許下,達成條件即可觸發效果。

增益狀態

增益狀態是指可以提供正向影響的效果。
絮語花音參謀技能、被動技能與一魂技能會產生除了銳利之外以下所有正向狀態;富可敵國被動技能長效會保留以下正向狀態。

狀態 說明
減傷

減傷

被攻擊時,每層減傷降低 30% 技能效果,最高 3 層。

減傷會減少來自敵人或是同伴產生的傷害。
減傷不會降低獲得治癒時的數值。

強化

強化

每層強化提升本角色 30% 的技能效果,最高 3 層。
怒氣

怒氣

每層怒氣提升本角色 30% 的技能效果,最高 3 層。被攻擊後增加 1 層。
戰意

戰意

每層戰意提升本角色 30% 的技能效果,最高 3 層。施展技能後增加 1 層。
再生

再生

自身回合結束時,每層再生恢復總血量的 10%,最高 3 層,被攻擊後解除。
靈巧

靈巧

被攻擊時,每層靈巧提升 30% 的閃避機率,最高 3 層。

※如果角色被賦予暈眩絕對無法閃避敵方攻擊

轉盾

轉盾

被攻擊後,每層轉盾獲得總護盾 10% 的護盾,最高 3 層。
盾轉

盾轉

自身回合結束時,每層盾轉讓本角色獲得當前護盾量 30% 的血量,最高 3 層。
領袖

領袖

每層領袖提升本角色同伴 30% 的技能效果,最高 3 層。
延命

延命

本角色血量歸零時不會死亡,也無法被治癒或疊盾。
銳利

銳利

每層銳利提升本角色 10% 技能效果,施展技能後提升 1 層,最高 30 層。

減益狀態

減益狀態是指可以提供負面影響的效果。
荷絲緹雅參謀技能可以移除易傷弱化撕裂中毒暈眩富可敵國被動技能長效會保留以下負面狀態、富可敵國夏爾SP一魂技能會移除自身除暈眩之外的負面狀態。

狀態 說明
易傷

易傷

被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。
弱化

弱化

每層弱化降低本角色 30% 的技能效果,最高 3 層。
撕裂

撕裂

施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。
中毒

中毒

自身回合結束時,每層中毒失去現有 10% 血量,最高 3 層,被治癒後解除。
暈眩

暈眩

本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

※此狀態會使靈巧無效化。

踉蹌

踉蹌

有此狀態的角色被攻擊後會獲得兩回合暈眩。
寒冷

寒冷

回合開始時,每層寒冷使血量無法超過 80% / 60% / 40%,被疊盾後解除。
燃燒

燃燒

回合結束時,每層燃燒失去 5% 總血量,最高 3 層,技能目標獲得燃燒。

其他狀態

富可敵國一魂技能無法移除列於下表的狀態。

狀態 說明
嘲諷

嘲諷

本角色成為優先被指定的目標。
反擊

反擊

本角色被攻擊後立即執行一次行動。
強力反擊

強力反擊

本角色被玩家角色攻擊後立即執行一次行動,且一回合可進行多次反擊。
免疫

免疫

本角色此時不會受到任何傷害。
魂能屏障

魂能屏障

免疫一次攻擊。
反射

反射

被攻擊時,攻擊者失去本角色護盾損傷的血量。
韌性

韌性

回合結束時,移除自身所有負面狀態。
抗體

抗體

立刻移除自己身上的負面狀態。
復甦

復甦

有此效果的角色不會死亡,血量歸零時護盾與血量回復至全滿並減少一層復甦,進行復甦時角色身上的暈眩會被移除。
屍偶

屍偶

無法對本角色施加撕裂與中毒。
振奮

振奮

獲得此效果的角色將於下回合強制進行一次攻擊,隨後移除本效果。
圍剿

圍剿

攻擊角色時提昇層數,1層使攻擊效果上升 50%,最高 4 層,攻擊其他角色後消失。
黑暗領域

黑暗領域

所有角色施放招式前,失去身上所有的正向狀態。
防禦詛咒

防禦詛咒

本角色被治癒或疊盾後,法蒂瑪會擊殺所有擁有防禦詛咒的角色。
停留詛咒

停留詛咒

本角色若不施展技能,所有有停留詛咒的角色會被法蒂瑪擊殺。
動作詛咒

動作詛咒

本角色施展技能後,法蒂瑪會擊殺所有擁有動作詛咒的角色。
汙染

汙染

有此效果的角色行動時,若血量未滿則獲得 3 層中毒。
窒息

窒息

自身回合開始以及施展技能後增加一層窒息,累積達 14 層窒息立即死亡。

特殊狀態

富可敵國被動技能長效不保留列於下表的狀態。

狀態 說明
狂暴

狂暴

攻擊目標改為隨機,技能係數提升 50%。
標記

標記

具有對應技能的角色,每回合開始時將對有標記的對象攻擊。
支援

支援

我方角色每次攻擊後貓眼會在目標身上留下 1 層標記,最高 3 層。
元氣

元氣

元氣達三層後將移除角色身上所有元氣並觸發其四魂技能。
破風

破風

累積 4 層後,下次發動技能會追加一次攻擊。

※破風追加攻擊(攻擊力 x 2.5)

癱瘓

癱瘓

每回合結束時獲得 3 層的易傷與弱化。
術式

術式

每層術式使技能係數提升 10% ,最高 3 層。
超載

超載

琉身上有超載時會施展不同的技能。
長效

長效

本角色身上的正向與負面狀態在戰鬥結束後不會被移除。
發條

發條

蒂卡的技能效果會因為發條層數而變化,最高 5 層。
深眠

深眠

累積至十二層時,本角色立即死亡。
預知

預知

可以看見海德身上的隱藏效果。
業障

業障

玩家回合開始時,賦予自身嘲諷。無法被同伴的技能治癒與疊盾。
愛妻便當

愛妻便當

蠢熊勇士身上沒有愛妻便當時會施展不同的技能。
安可

安可

提升 30% 技能係數,最高一層。

※此狀態可藉由蘇菲參謀賦予金位黑位白位安可狀態。

怒目

怒目

洛的特殊狀態。
降魔

降魔

破甲敵方指定角色並賦予一回合暈眩。

※破甲敵方指定角色(攻擊力 x 3)並賦予一回合暈眩

水壓

水壓

初始10層,最高20層,過高會使水槍爆炸並移除我方全體角色正面與負面狀態,水壓減少5層並暈眩希歐2回合。
過熟甜瓜

過熟甜瓜

最高5層,引爆時每層對持有者造成(攻擊力 x 0.375)的破甲傷害,於5層被引爆時,可以引爆場上所有過熟甜瓜。

探索狀態

以下狀態僅在探索系統中存在。

狀態 說明
屍臭

屍臭

戰鬥後不會移除,玩家回合開始,若本角色死亡會隨機賦予一個同伴暈眩。
不淨

不淨

戰鬥後不會移除,玩家回合開始,本角色獲得隨機一個負面狀態。
預言

預言

戰鬥後不會移除,每層提升本角色 30% 的技能效果,角色行動後移除,最高 3 層。
出血

出血

己方回合開始時失去現有血量的3%,並使精神值 -1 。
暗影

暗影

若玩家精神值高於 80 ,攻擊本角色的效果增加 80%。
飢餓幻覺

飢餓幻覺

玩家飽食度低於 80 ,技能效果減少 60% 。
生命領域

生命領域

玩家回合開始時,飽食度 -1 ,若玩家角色血量高於 80% ,技能效果增加50%。
燥熱

燥熱

角色施展消魂技能後 +1 飽食度 -1 精神值。
清涼

清涼

角色施展消魂技能後 +1 精神值 -1 飽食度。