探索

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介紹

探險系統是結合解謎生存元素的新系統。在對話之間去拼湊出隱藏的謎團,並透過不同的互動選項做出撼動結局的抉擇;在探險途中,一方面使用背包中的道具維持Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值,一方面採集各種素材或是與敵人進行戰鬥。

探索的概念首次出現於與 引用 Deemo Icon.png DEEMO合作活動,並於【2019.1.23】世界變動記錄正式開放。探索系統將陸續更新不同區域的探索地圖,並於第二季起不再推出區域探索關卡,以探索地圖來取代其功能,作為獲得角色成長資源的主要管道。[1]

需求

暫時離開、生存天數、飽食度、精神值

Icon Hungry.png飽食度

每 30 點飽食度,戰鬥中玩家角色的技能效果增加 5%。當歸零時,探索就會強制結束並損失背包中所有物品。

飽食度主要恢復來源是使用背包探索食物,以及關卡中更換探索限定英雄的互動獎勵。

在探索中每經過一個生存天數、或是戰鬥中承受劇烈傷害都會造成飽食度的減少;在蒐集探索素材、開通擋路巨石、或是在營火堆前休息時,則需要花費飽食度作為行動的代價。

Icon Tire.png精神值

每 30 點精神值,戰鬥中玩家角色的技能效果增加 5%。當歸零時,探索就會強制結束並損失背包中所有物品。

精神值主要恢復來源是戰鬥時探索限定英雄被動效果,以及關卡中更換探索限定英雄的互動獎勵,也可以透過使用背包探索食物或是在營火堆前休息來提升。如果攜帶特定角色並在關卡中觸發互動選項,則能夠從互動結果中振奮精神值。

在探索中每經過一個生存天數、戰鬥中受到傷害、或是觸發敵人被動效果都會造成精神值的減少;在蒐集探索素材時、或是食用沒有烹煮的探索食物也會耗損精神值。

生存天數

在探索中可以點擊探索 Icon.png進入不同地區。每一次移動通常都會消耗Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值並且進行存檔,同時生存天數會隨之增加。

背包

可以在營地的倉庫整理探索時需要的道具,長壓道具並拖曳到欲放置的位置即可完成轉移,點擊Warehouse remove submit btn.png來清理不需要的道具。每一種探索道具都有各自的堆疊數量,當道具數量超過堆疊上限時就會多佔據一格存放空間。目前背包可供存放的格數為 20

在探索時,於畫面下方背包只會顯示 10 格存放空間,點擊Explore backpack button.png可以切換顯示與隱藏的存放空間。長壓道具可以在整個背包調整放置位置,此時會出現浮動視窗顯示被隱藏的存放空間。如果在探索途中將存放空間耗盡、且道具有需要多佔據背包空間時,需要重新整理道具堆疊方式、或是使用現有道具以便挪出新空間──無法整理至背包中的道具將會永久遺失。在其他情況下如果要主動丟棄道具,只要長壓道具並拖曳到背包之外任意處即可。

長壓道具拖曳可轉移道具。
長壓道具拖曳至背包外將會丟棄道具。

營地

在進行探索之前,可以在營地的探索設施進行準備,將資源加工成道具並放入背包中。探索途中,選擇「暫離探索,失去所有未存檔進度」可以暫時結束這次探索並返回營地,之後進入關卡時會從最後的存檔點繼續探索;選擇「結束探索,失去所有進度,結算戰利品」會移除關卡的存檔並攜帶背包中的道具返回營地。

營地介面可以進入設施為探索作事前準備。

Explore home button.png暫時離開

存檔時會記錄背包中道具、Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值與隊伍狀態,暫時離開探索時,會遺失自最後存檔點後所有的變動。每通過一個場景時(經過哨站),程式將自動上傳現有旅途狀態至伺服器,故若於未結算且未更新存檔狀態時中斷連線,下次將自動讀取最新的伺服器留存資料為準。

處於暫時離開狀態時,營地的倉庫背包皆會被鎖定,無法進行任何動作。

探索隨時可選擇結算或暫時離開。

遭遇事件

互動選項

探索設施

倉庫

倉庫是用來存放資源的地方,即便探索失敗也不會損失放在其中的道具。透過長壓欲移動的道具,即可在背包倉庫間調整擺放位置。

透過升級倉庫,進一步擴增存放道具的格數。

合成區

可以在合成區製作探索裝備探索工具探索道具

透過升級合成區,解鎖更多可供製作的探索道具

廚房

可以在廚房製作補充Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值探索食物

透過升級廚房,解鎖更多可供製作的探索食物

探索遭遇事件

深入亞特拉斯中,可於各哨站觸發遭遇事件

本波次前有遭遇事件,此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

此祝福寶箱常駐於探索關卡中,且由 21 個項目隨機挑選其中 3 項供玩家選擇。

被祝福的寶藏!選擇一個祝福!
強化 金位角色四魂效果增加 50%。
強化 金位角色穿透攻擊效果增加 100%。
減傷 金位角色復活後,補至滿血。
減傷 每場戰鬥開始時,金位角色獲得滿盾。
其他 每場戰鬥開始,金位角色永久轉盾盾轉
其他 每場戰鬥開始,金位角色永久強化怒氣
其他 每場戰鬥開始,金位角色永久減傷戰意
反擊 黑位角色被擊中後,施展二魂技能。
強化 黑位角色基礎攻擊效果增加 100%。
強化 黑位角色四魂效果增加 50%。
其他 每場戰鬥開始,黑位角色永久嘲諷怒氣
強化 白位角色破甲攻擊效果增加 100%。
強化 白位角色四魂效果增加 50%。
中毒 白位角色死亡前,施展四魂技能。
其他 每場戰鬥開始時,白位角色永久韌性
其他 每場戰鬥開始時,消除所有金色魂芯。
其他 每場戰鬥開始時,消除所有黑色魂芯。
其他 每場戰鬥開始時,消除所有白色魂芯。
其他 玩家角色施展技能後,消除其同樣數量與顏色的魂芯。
其他 每回合開始,我方隨機角色獲得隨機正面BUFF。
強化 玩家有再生的角色技能效果增加 100%。

探索限定英雄

探索關卡內的某些互動選項能使某些角色取代指定站位成員,形成新的探索隊伍;此外,只要此趟探索中持續遇到此類角色,隊伍將可不限次數持續更換隊員。

探索限定英雄擁有自身特殊的技能組,且其角色等級與諦視者等級相同;此外,在加入該限定英雄後,合成區才會解鎖此角的頭像合成方式

讓探索限定英雄取代當前隊員。

探索關卡

太陽王國冒險家

戰鬥 LV.諦視者等級 晴空奇談 (2019.01.23 開放)
戰鬥 LV.諦視者等級 深入亞特拉斯 (2019.01.23 開放)
戰鬥 LV.諦視者等級 魔物大遷徙 (2019.02.14 開放)

參考文獻