回合

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
前往: 導覽搜尋

Sdorica 採取的是回合制的戰鬥方式,戰鬥開始時由敵方回合開始,接續以玩家回合與敵方回合交替進行。完整 1 回合:「玩家回合 + 敵方回合」、或「敵方回合 + 玩家回合」的時間。

回合流程

回合 玩家回合開始 玩家施放技能 玩家回合結束 敵方回合開始 敵方施放技能 敵方回合結束

技能與回合

技能中關於回合的敘述將分為以下幾種的可能性:

  • 每回合開始/結束時:玩家回合開始/結束進行一次,敵方回合開始/結束進行一次。
  • 玩家回合開始/結束時。
  • 敵方回合開始/結束時。
  • 自身回合開始/結束時 (擁用狀態的角色自身的回合,狀態可能在玩家角色身上也可能在敵人身上)。

被動技能與參謀技能的發動時機會依照符合發動條件的先後順序進行發動,若同時符合條件,則會按照金位、黑位、白位、第一參謀、第二參謀的順序進行。

戰鬥開始

角色技能或被動為「戰鬥開始時……」於該波次開始時會先執行該效果,之後接續正常回合流程。戰鬥開始的階段可以視為一個完整的回合,因為該階段所造成的觸發並不會導致該波次第一次消魂後造成的觸發限制

舉裡來說三階 Icon.png盧恩參謀會於戰鬥開始觸發攻擊與血量最高者執行一次一魂技能,敵方狀態有

 反擊 反擊:本角色被攻擊後立即執行一次行動。


則該波次戰鬥開始盧恩參謀連動下進行攻擊會觸發敵方一次反擊,消魂後如果攻擊到該敵方單位,敵方會再進行一次反擊

回合開始

角色技能或被動為「玩家回合開始時……」於戰鬥開始後每一回合皆會觸發,遭遇事件所施放的技能因為是在玩家消魂之前所執行的行動,效果等同回合開始。於此階段觸發的效果會連同消魂階段一同計算觸發限制,所施加的所有狀態會在該回合的敵方回合結束時湮滅。

舉例來說技能書【蔓陀蘿射手】技能書蔓陀蘿射手【2019.9.18】角色技能調整之前,利用遭遇事件「觸發白位角色 3 次一魂技能。[CD: 3]」施予敵方單位

1
 
中毒
3
中毒:自身回合結束時,每層中毒失去現有 10% 血量,最高 3 層,被治癒後解除。


狀態因為於該回合的敵方回合結束時湮滅而不會發動。(透過消魂所施加的狀態其湮滅時間點為下一回合的玩家回合結束時,因此自身回合結束時即敵方回合結束時效果發動。)

回合結束

角色技能或被動為「玩家回合結束時……」於戰鬥開始後每一回合皆會觸發,實際測試其順序為狀態結算後,意即於該回合回合結束而湮滅的狀態會先消失之後才會觸發該技能效果。

舉例來說揚波技能書【真人】技能書真人集滿五層真氣後進行攻擊,敵方狀態有

 韌性 韌性:回合結束時,移除自身所有負面狀態。


如果利用賦予敵方

1
 踉蹌 踉蹌:有此狀態的角色被攻擊後會獲得兩回合暈眩。


回合結束時由於踉蹌並不是負面狀態所以不會被韌性消除,此時真人進行攻擊會觸發踉蹌進而賦予敵方暈眩

實際說明

當玩家藉由技能獲得1回合的狀態時,意思為獲得將延續 1 個敵方回合、1 個玩家回合(即一個完整回合),並在該玩家回合結束時消失狀態

  • 例如碎牙的一魂技能,攻擊敵方全體,獲得強化,該強化將延續至下次玩家回合,讓碎牙的下次技能可以獲得加強。
回合 玩家回合開始 玩家施放技能 玩家回合結束 敵方回合開始 敵方施放技能 敵方回合結束
0 碎牙施展一魂技能 強化強化
持續
強化強化
持續
強化強化
持續
強化強化
持續
1 強化強化
持續
強化強化
持續
強化強化
效果消失

當玩家藉由參謀被動技能於玩家回合開始時獲得的 1 回合狀態,則會延續該玩家回合、1 個敵方回合,於敵方回合結束時即消失,符合玩家直覺理解的 1 回合的使用時間。

  • 例如普吉的參謀技能,賦予我方角色嘲諷,該嘲諷將於敵方回合結束時消失。
回合 玩家回合開始 玩家施放技能 玩家回合結束 敵方回合開始 敵方施放技能 敵方回合結束
0 普吉施展參謀技能 嘲諷嘲諷
持續
嘲諷嘲諷
持續
嘲諷嘲諷
持續
嘲諷嘲諷
持續
嘲諷嘲諷
效果消失
1



玩家實測例子

白位夏洛克 富可敵國 + 黑位諾瓦 酣夢人形 + 參謀 黯月 白晝殺手
當使用諾瓦二魂技能後將賦予隊伍2回合強化減傷,若於單一波次中,強化減傷回合數與層數如下表:
回合 玩家回合開始 玩家施放技能 玩家回合結束 敵方回合開始 敵方施放技能 敵方回合結束
0
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
1 【白晝殺手】技能書參謀發動
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
1
強化
2
減傷
2
1
強化
2
減傷
2
1
強化
2
減傷
2
2 【白晝殺手】技能書參謀發動
1
強化
2
減傷
2
1
強化
2
減傷
2
當使用諾瓦二魂技能後將賦予隊伍2回合強化減傷,若於多波次中,強化減傷回合數與層數如下表:
回合 玩家回合開始 玩家施放技能 玩家回合結束 敵方回合開始 敵方施放技能 敵方回合結束
開始戰鬥,波次 1
0
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
2
強化
2
減傷
2
1
2
強化
2
減傷
2

【白晝殺手】技能書參謀發動
X
擊殺敵方全體,進入下一波次,波次 2
1
2
強化
2
減傷
2

【白晝殺手】技能書參謀發動
X
擊殺敵方全體,進入下一波次,波次 3
1
2
強化
2
減傷
2

【白晝殺手】技能書參謀發動
X
擊殺敵方全體,進入下一波次,波次 4
1
2
強化
2
減傷
2

【白晝殺手】技能書參謀發動
X
擊殺敵方全體,進入下一波次,波次 5
1
2
強化
2
減傷
2

【白晝殺手】技能書參謀發動

※僅以實際上能測試的波數上限 5 製表

參考資料

【2018.7.18】 技能敘述調整說明