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探索

探索- 深入亞特拉斯


類型 建議等級 總波數 地圖點
戰鬥 諦視者等級 - 前哨站

掉落的戰利品

可能掉落的戰利品
透晶母礦
祕石
庫倫 (探索)
碎石
鏟子
火把
萬能鑰匙
透晶鹽
鐵礦
粗布
可能掉落的戰利品
補給品文件
蹦跳幼菇
蹦跳菇串
蹦跳菇湯
種子
生肉
麵包
蒂凡莉經典花茶
醃肉
薰香草葉捲
可能掉落的戰利品
麻辣肉排
蒂凡莉檸香蜜茶
士兵守則1
士兵守則2
士兵守則3
士兵守則4
士兵守則5
士兵守則6
士兵守則7
士兵守則8
可能掉落的戰利品
士兵守則9
礦工筆記1
礦工筆記2
礦工筆記3
礦工筆記4
礦工筆記5
礦工筆記6
礦工筆記7
礦工筆記8
礦工筆記9

關卡目標

  • 往礦坑深處的各個哨站推進,擊敗沿途肆虐魔物。

生存情報

  • 往深處推進的路上,有機會遇到沒有成功逃出生天的淘晶客。在他們身上可能有能轉換成 透晶石 魂晶碎片的礦石。



可取得合成配方

可於合成配方查看所有可取得的合成配方。

項目 取得配方的遭遇事件
 現製短弓 DAY 20 第四哨站
 輕便工具箱 DAY 30 第六哨站
 小鋼盾 DAY 40 第八哨站
項目 取得配方的遭遇事件
 菜鳥士兵頭像(頭像) DAY 3 看起來很害怕的士兵
 礦場商人頭像(頭像) DAY 10 在這遇到商人似乎是很奇怪的事
 魔物觀察狂熱分子頭像(頭像) DAY 15 看起來異常興奮的男子
 賞金獵人士官頭像(頭像) DAY 25 一位表情堅毅的士官看著你子
 魔物狩獵團員頭像(頭像) DAY 25 這位男子看來穿著十分時髦

關卡資訊

DAY 1

一個美麗的女子吸引你的注意力

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

深入亞特拉斯 map 1.jpg
DAY 1
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

一個美麗的女子吸引你的注意力
一個美麗的女子吸引你的注意力 探索_談話 與他交談
提示 不進行任何動作
※僅於Explore Icon Survival.png探索存活後方開啟此選項

緊張的往遠處看的礦工

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 1.jpg
DAY 1
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

緊張的往遠處看的礦工
緊張的往遠處看的礦工 探索_談話 與他交談
探索_採集 進行偷竊
獲得 碎石 x1 ※需攜帶 華麗的暗影
探索_採集 進行徵收
獲得 庫倫 x1 蹦跳菇湯 x1

※需攜帶 徵收憑證且符合道具條件

提示 不進行任何動作

看起來很疲勞的符文軍官

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 1.jpg
DAY 1
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

看起來很疲勞的符文軍官
看起來很疲勞的符文軍官 探索_談話 與他交談
探索_採集 進行偷竊
獲得 蹦跳幼菇 x2 ※需攜帶 華麗的暗影
探索_採集 進行徵收
獲得 庫倫 x1 蹦跳菇湯 x1

※需攜帶 徵收憑證且符合道具條件

提示 不進行任何動作

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 1.jpg
DAY 1
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 2,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +9

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +9

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +19

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +29

※需到達第六哨站後觸發

DAY 2

關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 2
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
盜礦者 Mob.png
盜礦者
5 1 623/6225 0/6225

盜礦者 Mob.png
盜礦者
6 1 1245/6225 0/6225

當方形魔物α死亡或是行動CD歸零時,逃離戰場。

方形魔物α Mob.png
方形魔物α
0 1/3 9337/23341 0/23341

優先對同伴全體基礎攻擊934
全體基礎攻擊934Icon Tire.png精神值 -1。

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 2
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
方形魔物α Mob.png
方形魔物α
2 3 11671/23341 0/23341

優先對同伴全體基礎攻擊934
全體基礎攻擊934Icon Tire.png精神值 -1。

盜礦者 Mob.png
盜礦者
1 1 3113/6225 0/6225

當方形魔物α死亡或是行動CD歸零時,逃離戰場。

搜索此處也許會讓你有點收穫

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 2
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

搜索此處也許會讓你有點收穫
搜索此處也許會讓你有點收穫 探索_採集 搜索他的身體
獲得隨機探索道具
探索_觀察 觀察他的屍體
提示 不進行任何動作

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 2
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 3,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +8

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +8

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +18

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +28

※需到達第六哨站後觸發

DAY 3

看起來很害怕的士兵

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 3.jpg
DAY 3
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

看起來很害怕的士兵
看起來很害怕的士兵 提示 不進行任何動作
探索_談話 與他交談
探索_邀請 邀請他作為金位加入,飽食度與精神值提升 10
Icon Hungry.png飽食度 +10 Icon Tire.png精神值 +10,菜鳥士兵替換金位角色 ※需進行交談方能觸發
探索_邀請 邀請他作為黑位加入,飽食度與精神值提升 10
Icon Hungry.png飽食度 +10 Icon Tire.png精神值 +10,菜鳥士兵替換黑位角色 ※需進行交談方能觸發
探索_邀請 邀請他作為白位加入,飽食度與精神值提升 10
Icon Hungry.png飽食度 +10 Icon Tire.png精神值 +10,菜鳥士兵替換白位角色 ※需進行交談方能觸發
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 3.jpg
DAY 3
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
方形魔物β Mob.png
方形魔物β
2 4 3766/12499 8714/12499

全體基礎攻擊934並賦予自身兩層靈巧Icon Tire.png精神值 -1。

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 3.jpg
DAY 3
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
方形魔物β Mob.png
方形魔物β
4 4 4980/12499 4980/12499

全體基礎攻擊934並賦予自身兩層靈巧Icon Tire.png精神值 -1。

圓形魔物α Mob.png
圓形魔物α
2 4 6225/15561 0/15561

優先前排基礎攻擊1868Icon Tire.png精神值 -1。

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 3.jpg
DAY 3
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 4,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +7

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +7

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +17

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +27

※需到達第六哨站後觸發

DAY 4

關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 4
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
方形魔物α Mob.png
方形魔物α
0 1/3 7034/23341 0/23341

優先同伴全體基礎攻擊934
全體基礎攻擊934Icon Tire.png精神值 -1。

王都步兵 Mob.png
王都步兵
2 3 4669/7781 0/7781

當方形魔物α死亡或是行動CD歸零時,逃離戰場。
被方形魔物α攻擊兩次後會遭到感染,前排破甲攻擊700Icon Tire.png精神值 -1。

方形魔物α Mob.png
方形魔物α
1 1/3 7034/23341 0/23341

優先同伴全體基礎攻擊934
全體基礎攻擊934Icon Tire.png精神值 -1。

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 4
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
王都步兵 Mob.png
王都步兵
3 4 3113/7781 0/6225

前排破甲攻擊700Icon Tire.png精神值 -1。

圓形魔物α Mob.png
圓形魔物α
3 3 7781/15561 0/15561

優先前排基礎攻擊1868Icon Tire.png精神值 -1。

身上滿是劍痕的礦工倒在地上

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 4
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

身上滿是劍痕的礦工倒在地上
身上滿是劍痕的礦工倒在地上 探索_採集 搜索他的身體
獲得 透晶母礦 x1 ※僅第一次
獲得 庫倫 x2
提示 不進行任何動作

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 2.jpg
DAY 4
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 5,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +6

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +6

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +16

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +26

※需到達第六哨站後觸發

DAY 5

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 5.jpg
DAY 5
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體
風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體 探索_採集 搜索他的身體
獲得隨機探索道具
提示 不進行任何動作

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 5.jpg
DAY 5
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體
風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體 探索_採集 搜索他的身體
獲得隨機探索道具
提示 不進行任何動作
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 5.jpg
DAY 5
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
裂口魔物 Mob.png
裂口魔物
3 3 15561/31121 3113/31121

優先前排基礎攻擊1868Icon Tire.png精神值 -2。

王都弓兵 Mob.png
王都弓兵
3 5 3113/7781 1557/7781

優先後排基礎攻擊1868Icon Tire.png精神值 -1。

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 5.jpg
DAY 5
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 6,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +5

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +5

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +15

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +25

※需到達第六哨站後觸發

DAY 6

關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 6.jpg
DAY 6
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
角形魔物α Mob.png
角形魔物α
3 3 15561/15561 0/15561

優先對血量最低的角色基礎攻擊2801並賦予目標暈眩Icon Tire.png精神值 -1。

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 6.jpg
DAY 6
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
角形魔物α Mob.png
角形魔物α
3 3 7781/15561 0/15561

優先對血量最低的角色基礎攻擊2801並賦予目標暈眩Icon Tire.png精神值 -1。

角形魔物α Mob.png
角形魔物α
3 3 7781/15561 0/15561

優先對血量最低的角色基礎攻擊2801並賦予目標暈眩Icon Tire.png精神值 -1。

這位生前看起來像位指揮官

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 6.jpg
DAY 6
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

這位生前看起來像位指揮官
這位生前看起來像位指揮官 探索_採集 搜索他的身體
獲得 祕石 x2 ※僅第一次
獲得 庫倫 x2
探索_觀察 讓士兵仔細觀察他的屍體
提示 不進行任何動作

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 6.jpg
DAY 6
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 7,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +4

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +4

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +14

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +24

※需到達第六哨站後觸發

DAY 7

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 7.jpg
DAY 7
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體
風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體 探索_採集 搜索他的身體
獲得隨機探索道具
提示 不進行任何動作
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 7.jpg
DAY 7
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 7469/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 5602/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 5602/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 7.jpg
DAY 7
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 7469/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 5602/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 5602/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

盜礦者 Mob.png
盜礦者
3 4 5602/9337 0/9337

優先前排基礎攻擊1401並賦予自身易傷Icon Tire.png精神值 -1。

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 7.jpg
DAY 7
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 8,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +3

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +3

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +13

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +23

※需到達第六哨站後觸發

DAY 8

他被咬的幾乎無法辨認長相

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 8.jpg
DAY 8
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

他被咬的幾乎無法辨認長相
他被咬的幾乎無法辨認長相 探索_採集 搜索他的身體
獲得 透晶母礦 x2 ※僅第一次
獲得 庫倫 x2
提示 不進行任何動作

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 8.jpg
DAY 8
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體
風雪幾乎掩蓋了他殘破的軀體 探索_採集 搜索他的身體
獲得隨機探索道具
提示 不進行任何動作
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 8.jpg
DAY 8
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
大嘴派克獸 Mob.png
大嘴派克獸
1 2 9337/9337 0/9337

優先後排基礎攻擊934治癒自身840Icon Hungry.png飽食度 -1 Icon Tire.png精神值 -1。

大嘴派克獸 Mob.png
大嘴派克獸
2 2 9337/9337 0/9337

優先後排基礎攻擊934治癒自身840Icon Hungry.png飽食度 -1 Icon Tire.png精神值 -1。

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 8.jpg
DAY 8
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 9,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +2

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +2

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +12

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +22

※需到達第六哨站後觸發

DAY 9

這裡有個破碎的魔物屍體

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 9.jpg
DAY 9
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡有個破碎的魔物屍體
這裡有個破碎的魔物屍體 探索_觀察 仔細觀察魔物
提示 不進行任何動作

這裡有個破碎的魔物屍體

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 9.jpg
DAY 9
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡有個破碎的魔物屍體
這裡有個破碎的魔物屍體 探索_觀察 仔細觀察魔物
提示 不進行任何動作
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制結束並損失背包中所有物品。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
深入亞特拉斯 map 9.jpg
DAY 9
Map point.png
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
長尾獵獸 Mob.png
長尾獵獸
0 5 24897/24897 0/24897

優先前排基礎攻擊5602Icon Hungry.png飽食度 -3 Icon Tire.png精神值 -3。

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 9.jpg
DAY 9
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 提示 先不著急前進
探索_移動 往前走,消耗 5 飽食度與 5 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -5 Icon Tire.png精神值 -5,移動到DAY 10,生存天數 +1
探索_移動 自動步行至下個哨站,消耗 50 飽食度與 50 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -50 Icon Tire.png精神值 -50,移動到第二哨站,生存天數 +1

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗 5 庫倫,自動抵達 2 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5,移動到第二哨站,生存天數 +1

※需到達第二哨站後觸發

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +11

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +21

※需到達第六哨站後觸發

DAY 10

被祝福的寶藏!選擇一個祝福!

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 10.jpg
DAY 10
Map point.png

此祝福寶箱常駐於探索關卡中,且由 21 個項目隨機挑選其中 3 項供玩家選擇。

被祝福的寶藏!選擇一個祝福!
強化 金位角色四魂效果增加 50%。
強化 金位角色穿透攻擊效果增加 100%。
減傷 金位角色復活後,補至滿血。
減傷 每場戰鬥開始時,金位角色獲得滿盾。
其他 每場戰鬥開始,金位角色永久轉盾盾轉
其他 每場戰鬥開始,金位角色永久強化怒氣
其他 每場戰鬥開始,金位角色永久減傷戰意
反擊 黑位角色被擊中後,施展二魂技能。
強化 黑位角色基礎攻擊效果增加 100%。
強化 黑位角色四魂效果增加 50%。
其他 每場戰鬥開始,黑位角色永久嘲諷怒氣
強化 白位角色破甲攻擊效果增加 100%。
強化 白位角色四魂效果增加 50%。
中毒 白位角色死亡前,施展四魂技能。
其他 每場戰鬥開始時,白位角色永久韌性
其他 每場戰鬥開始時,消除所有金色魂芯。
其他 每場戰鬥開始時,消除所有黑色魂芯。
其他 每場戰鬥開始時,消除所有白色魂芯。
其他 玩家角色施展技能後,消除其同樣數量與顏色的魂芯。
其他 每回合開始,我方隨機角色獲得隨機正面BUFF。
強化 玩家有再生的角色技能效果增加 100%。

你可以在這暫時歇息

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 10.jpg
DAY 10
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

你可以在這暫時歇息
你可以在這暫時歇息 探索_休息 席地而坐,精神值增加 2,飽食度降低 4
Icon Hungry.png飽食度 -4 Icon Tire.png精神值 +2
探索_休息 使用草墊休息,精神值增加 4,飽食度降低 4
Icon Hungry.png飽食度 -4 Icon Tire.png精神值 +4 ※需攜帶 草蓆
提示 消耗 4 個蘑菇製作成蘑菇串
 蹦跳幼菇 -4,獲得 蹦跳菇串 x1
提示 消耗 5 個探索道具為生火燃料,精神值增加 6
Icon Tire.png精神值 +6

探索道具 雜草 樹枝 獸皮 孤兒的眼淚 粗布

提示 消耗 15 個獸毛為生火燃料,精神值增加 6
 獸毛 -15 Icon Tire.png精神值 +6
提示 邊看著普吉邊流口水
彩蛋對話
提示 暫時還不休息


你可以在這裡進行一些交易

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 10.jpg
DAY 10
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

你可以在這裡進行一些交易
你可以在這裡進行一些交易 探索_交易 消耗 3 庫倫,獲得 1 蹦跳菇串
 庫倫 -3,獲得 蹦跳菇串 x1
探索_交易 消耗 1 補給品文件,獲得 2 蹦跳菇串 + 1 蹦跳菇湯
 補給品文件 -1,獲得 蹦跳菇串 x2 蹦跳菇湯 x1
探索_交易 消耗 3 碎石頭進行交易,獲得 5 蘑菇
 碎石 -3,獲得 蹦跳幼菇 x5
探索_談話 卡蓮看看能做些什麼
獲得 蹦跳菇串 x1
探索_談話 夏洛克看看能做些什麼
獲得 蹦跳菇串 x1
探索_採集 進行偷竊
獲得 蹦跳幼菇 x3 ※需攜帶 華麗的暗影
探索_採集 進行徵收
獲得 雜草 x3 樹枝 x3 粗布 x2

※需攜帶 徵收憑證且符合道具條件

探索_採集 進行物資請求
獲得 蹦跳幼菇 x5 種子 x3

※需攜帶 難民憑證且符合道具條件

提示 不進行任何動作

在這遇到商人似乎是很奇怪的事

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 10.jpg
DAY 10
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

在這遇到商人似乎是很奇怪的事
在這遇到商人似乎是很奇怪的事 提示 不進行任何動作
探索_談話 問他為甚麼在這裡
探索_邀請 邀請他作為金位加入,飽食度與精神值提升 10
Icon Hungry.png飽食度 +10 Icon Tire.png精神值 +10,礦場商人替換金位角色 ※需進行交談方能觸發
探索_邀請 邀請他作為黑位加入,飽食度與精神值提升 10
Icon Hungry.png飽食度 +10 Icon Tire.png精神值 +10,礦場商人替換黑位角色 ※需進行交談方能觸發
探索_邀請 邀請他作為白位加入,飽食度與精神值提升 10
Icon Hungry.png飽食度 +10 Icon Tire.png精神值 +10,礦場商人替換白位角色 ※需進行交談方能觸發

兩個在吵架的符文士兵

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

深入亞特拉斯 map 10.jpg
DAY 10
Map point.png

遭遇事件的選項如下表:

兩個在吵架的符文士兵
兩個在吵架的符文士兵 探索_談話 聆聽他們的對話
提示 不進行任何動作
探索_採集 進行偷竊
獲得 蹦跳幼菇 x3 ※需攜帶 華麗的暗影
探索_採集 進行徵收
獲得 庫倫 x1 生肉 x1

※需攜帶 徵收憑證且符合道具條件

探索_採集 進行物資請求
獲得 蹦跳幼菇 x5

※需攜帶 難民憑證且符合道具條件

提示 不進行任何動作

這裡可以決定移動的方向

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
將由 9 個項目隨機挑選其中 2 項供玩家選擇前進方向。

深入亞特拉斯 map 10.jpg
DAY 10
探索 Icon.png

遭遇事件的選項如下表:

這裡可以決定移動的方向
這裡可以決定移動的方向 其他 路徑選項走,消耗 10 飽食度與 10 精神值,同時進行存檔
Icon Hungry.png飽食度 -10 Icon Tire.png精神值 -10,移動到DAY 11,生存天數 +1

路徑選項有:往前走看似寧靜有血腥味有奔跑聲呼嘯風聲有武器聲魔物飛散魔物聚集看似崩坍

探索_移動 消耗補給品文件與 5 庫倫,自動抵達 4 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -5 補給品文件 -1,移動到第四哨站,生存天數 +10

※需到達第四哨站後觸發

探索_移動 消耗 2 補給品文件與 10 庫倫,自動抵達 6 號哨站,同時進行存檔
 庫倫 -10 補給品文件 -2,移動到第六哨站,生存天數 +20

※需到達第六哨站後觸發

提示 先不著急前進